本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的具體用法?C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds怎麽用?C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Microsoft.Xna.Framework.GameTime
的用法示例。
在下文中一共展示了GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Update
public void Update(GameTime gameTime, InputState istate)
{
float sec = gameTime.GetTotalElapsedSeconds();
if (collCount0 != GC.CollectionCount(0)) { collCount0 = GC.CollectionCount(0); LastGC0 = sec; freq.Inc(sec); }
if (collCount1 != GC.CollectionCount(1)) { collCount1 = GC.CollectionCount(1); LastGC1 = sec; freq.Inc(sec); }
if (collCount2 != GC.CollectionCount(2)) { collCount2 = GC.CollectionCount(2); LastGC2 = sec; freq.Inc(sec); }
TotalMemory = GC.GetTotalMemory(false) / (1024f * 1024f);
}
示例2: Update
public override void Update(GameTime gameTime, InputState istate)
{
base.Update(gameTime, istate);
if (suppressClick && !IsPointerDownOnElement) suppressClick = false;
if (multiClickCounter > 0) UpdateMultiClick(istate, gameTime.GetTotalElapsedSeconds() - lastClickTime);
if (IsPointerDownOnElement && IsInstantHoldClickMode) UpdateInstantHold(istate);
}