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C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的具體用法?C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds怎麽用?C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.GameTime的用法示例。


在下文中一共展示了GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Update

		public void Update(GameTime gameTime, InputState istate)
		{
			float sec = gameTime.GetTotalElapsedSeconds();
			if (collCount0 != GC.CollectionCount(0)) { collCount0 = GC.CollectionCount(0); LastGC0 = sec; freq.Inc(sec); }
			if (collCount1 != GC.CollectionCount(1)) { collCount1 = GC.CollectionCount(1); LastGC1 = sec; freq.Inc(sec); }
			if (collCount2 != GC.CollectionCount(2)) { collCount2 = GC.CollectionCount(2); LastGC2 = sec; freq.Inc(sec); }

			TotalMemory = GC.GetTotalMemory(false) / (1024f * 1024f);
		}
開發者ID:Mikescher,項目名稱:GridDominance,代碼行數:9,代碼來源:GCMonitor.cs

示例2: Update

		public override void Update(GameTime gameTime, InputState istate)
		{
			base.Update(gameTime, istate);

			if (suppressClick && !IsPointerDownOnElement) suppressClick = false;

			if (multiClickCounter > 0) UpdateMultiClick(istate, gameTime.GetTotalElapsedSeconds() - lastClickTime);

			if (IsPointerDownOnElement && IsInstantHoldClickMode) UpdateInstantHold(istate);
		}
開發者ID:Mikescher,項目名稱:GridDominance,代碼行數:10,代碼來源:HUDButton.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。