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C# Chunk.SetBiome方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Chunk.SetBiome方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Chunk.SetBiome方法的具體用法?C# Chunk.SetBiome怎麽用?C# Chunk.SetBiome使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Chunk的用法示例。


在下文中一共展示了Chunk.SetBiome方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GenerateChunk

 public Chunk GenerateChunk(Vector3 position)
 {
     var chunk = new Chunk(position);
     for (int x = 0; x < 16; x++)
     {
         for (int z = 0; z < 16; z++)
         {
             for (int y = 1; y < 3; y++)
                 chunk.SetBlock(new Vector3(x, y, z), new DirtBlock());
             chunk.SetBlock(new Vector3(x, 0, z), new BedrockBlock());
             chunk.SetBlock(new Vector3(x, 3, z), new GrassBlock());
             chunk.SetBiome((byte)x, (byte)z, Biome.Plains);
         }
     }
     return chunk;
 }
開發者ID:pdelvo,項目名稱:Craft.Net,代碼行數:16,代碼來源:FlatlandGenerator.cs


注:本文中的Chunk.SetBiome方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。