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C# Chunk.CheckFrustum方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Chunk.CheckFrustum方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Chunk.CheckFrustum方法的具體用法?C# Chunk.CheckFrustum怎麽用?C# Chunk.CheckFrustum使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Chunk的用法示例。


在下文中一共展示了Chunk.CheckFrustum方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: IsChunkInViewFrustum

        // We'll only allow a certain amount of chunks to be created per update
        // Currently, this number is derived from the visible world size divided by the number of updates per second
        // !TODO: Let this value large for now. Change it back / adjust it later
        //private static readonly int MaxChunksPerUpdate = 10000;//(EngineSettings.WorldConfig.VisibleRange * EngineSettings.WorldConfig.VisibleRange / 20);

        private bool IsChunkInViewFrustum(Chunk chunk)
        {
            // Check if the chunk lies within camera planes
            return chunk.CheckFrustum(m_cameraPlanes);
        }
開發者ID:Avatarchik,項目名稱:Voxe,代碼行數:10,代碼來源:Map.cs


注:本文中的Chunk.CheckFrustum方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。