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Python turtle.setworldcoordinates()用法及代码示例


turtle 模块以面向对象和面向过程的方式提供 turtle 图形基元。由于它使用tkinter作为基础图形,因此需要安装有Tk支持的Python版本。

turtle .setworldcoordinates()

该函数用于设置用户定义的坐标系。这将执行重置。如果模式‘world’已经处于活动状态,则根据新坐标重新绘制所有图形。

注意:在用户定义的坐标系中,角度可能会出现变形。

用法:turtle.setworldcoordinates(llx, lly, urx, ury)

参数:



  • llx:画布左下角的数字,x坐标
  • lly:画布左下角的数字y坐标
  • urx:画布右上角的数字,x坐标
  • ury:画布右上角的数字y坐标

下面是上述方法的实现和一些示例:

范例1:

Python3

# importing package 
import turtle 
  
# make screen objcet and 
# set screen mode to world 
sc = turtle.Screen() 
sc.mode('world') 
  
# set world coordinates 
turtle.setworldcoordinates(-20, -20, 20, 20) 
  
# loop for some motion 
for i in range(20):
    turtle.forward(1+1*i) 
    turtle.right(90)

输出:

甲部

范例2:

Python3

# importing package 
import turtle 
  
# make screen objcet and 
# set screen mode to world 
sc = turtle.Screen() 
sc.mode('world') 
  
# set world coordinates 
turtle.setworldcoordinates(-40, -40, 40, 40) 
  
# loop for some motion 
for i in range(20):
    turtle.forward(1+1*i) 
    turtle.right(90)

输出:

在以上两个示例中,代码是相同的,只有世界坐标的不同才使输出不同,如下所示:

范例3:

Python3

# importing package 
import turtle 
  
# make screen object and 
# set mode to world 
sc = turtle.Screen() 
sc.mode('world') 
  
# set world coordinates 
turtle.setworldcoordinates(-50, -50, 50, 50) 
  
# do some motion 
for i in range(16):
    turtle.forward(1+1*i) 
    turtle.right(90) 
  
# set world coordinates 
turtle.setworldcoordinates(-40, -40, 40, 40) 
  
# do some motion 
for i in range(16):
    turtle.forward(1+1*(i+16)) 
    turtle.right(90) 
  
# set world coordinates 
turtle.setworldcoordinates(-30, -30, 30, 30) 
  
# do some motion 
for i in range(16):
    turtle.forward(1+1*(i+32)) 
    turtle.right(90)

输出:

在这里,我们可以看到所有先前的图形都设置为新的世界坐标(图形放大)。




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自deepanshu_rustagi大神的英文原创作品 turtle.setworldcoordinates() function in Python。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。