本文简要介绍rust语言中 std::sync::Once.is_completed
的用法。
用法
pub fn is_completed(&self) -> bool
如果某些 call_once()
调用已成功完成,则返回 true
。具体来说,is_completed
将在以下情况下返回 false:
-
call_once()
根本没有被调用, -
call_once()
已调用,但尚未完成, -
Once
实例已中毒
此函数返回false
并不意味着 Once
尚未执行。例如,它可能在 is_completed
开始执行和它返回之间的时间内执行,在这种情况下,false
返回值将是陈旧的(但仍然允许)。
例子
use std::sync::Once;
static INIT: Once = Once::new();
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
INIT.call_once(|| {
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
});
assert_eq!(INIT.is_completed(), true);
use std::sync::Once;
use std::thread;
static INIT: Once = Once::new();
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
let handle = thread::spawn(|| {
INIT.call_once(|| panic!());
});
assert!(handle.join().is_err());
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
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注:本文由纯净天空筛选整理自rust-lang.org大神的英文原创作品 std::sync::Once.is_completed。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。