本文簡要介紹rust語言中 std::sync::Once.is_completed
的用法。
用法
pub fn is_completed(&self) -> bool
如果某些 call_once()
調用已成功完成,則返回 true
。具體來說,is_completed
將在以下情況下返回 false:
-
call_once()
根本沒有被調用, -
call_once()
已調用,但尚未完成, -
Once
實例已中毒
此函數返回false
並不意味著 Once
尚未執行。例如,它可能在 is_completed
開始執行和它返回之間的時間內執行,在這種情況下,false
返回值將是陳舊的(但仍然允許)。
例子
use std::sync::Once;
static INIT: Once = Once::new();
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
INIT.call_once(|| {
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
});
assert_eq!(INIT.is_completed(), true);
use std::sync::Once;
use std::thread;
static INIT: Once = Once::new();
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
let handle = thread::spawn(|| {
INIT.call_once(|| panic!());
});
assert!(handle.join().is_err());
assert_eq!(INIT.is_completed(), false);
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注:本文由純淨天空篩選整理自rust-lang.org大神的英文原創作品 std::sync::Once.is_completed。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。