本文簡要介紹rust語言中 std::sync::Once.call_once_force
的用法。
用法
pub fn call_once_force<F>(&self, f: F) where F: FnOnce(&OnceState),
執行與 call_once()
相同的函數,但忽略中毒。
不像std::sync::Once.call_once, 如果這std::sync::Once已中毒(即,先前的調用std::sync::Once.call_once或者std::sync::Once.call_once_force引起Panics),調用std::sync::Once.call_once_force仍然會調用閉包f
還會不是導致立即Panics。如果f
Panicsstd::sync::Once會一直處於中毒狀態。如果f
做不是Panicsstd::sync::Once將不再處於中毒狀態,並且所有未來的調用std::sync::Once.call_once或者std::sync::Once.call_once_force將是no-ops。
閉包 f
產生一個 OnceState
結構,可用於查詢 Once
的中毒狀態。
例子
use std::sync::Once;
use std::thread;
static INIT: Once = Once::new();
// poison the once
let handle = thread::spawn(|| {
INIT.call_once(|| panic!());
});
assert!(handle.join().is_err());
// poisoning propagates
let handle = thread::spawn(|| {
INIT.call_once(|| {});
});
assert!(handle.join().is_err());
// call_once_force will still run and reset the poisoned state
INIT.call_once_force(|state| {
assert!(state.is_poisoned());
});
// once any success happens, we stop propagating the poison
INIT.call_once(|| {});
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注:本文由純淨天空篩選整理自rust-lang.org大神的英文原創作品 std::sync::Once.call_once_force。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。