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Rust SyncSender.try_send用法及代码示例


本文简要介绍rust语言中 std::sync::mpsc::SyncSender.try_send 的用法。

用法

pub fn try_send(&self, t: T) -> Result<(), TrySendError<T>>

尝试在此通道上发送值而不阻塞。

此方法与 send 的不同之处在于,如果通道的缓冲区已满或没有接收器正在等待获取某些数据,则立即返回。与 send 相比,此函数有两种失败情况而不是一种(一种用于断开连接,一种用于缓冲区满)。

如果此函数成功,请参阅 send 以获取有关保证接收器是否已接收数据的说明。

例子

use std::sync::mpsc::sync_channel;
use std::thread;

// Create a sync_channel with buffer size 1
let (sync_sender, receiver) = sync_channel(1);
let sync_sender2 = sync_sender.clone();

// First thread owns sync_sender
thread::spawn(move || {
    sync_sender.send(1).unwrap();
    sync_sender.send(2).unwrap();
    // Thread blocked
});

// Second thread owns sync_sender2
thread::spawn(move || {
    // This will return an error and send
    // no message if the buffer is full
    let _ = sync_sender2.try_send(3);
});

let mut msg;
msg = receiver.recv().unwrap();
println!("message {} received", msg);

msg = receiver.recv().unwrap();
println!("message {} received", msg);

// Third message may have never been sent
match receiver.try_recv() {
    Ok(msg) => println!("message {} received", msg),
    Err(_) => println!("the third message was never sent"),
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自rust-lang.org大神的英文原创作品 std::sync::mpsc::SyncSender.try_send。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。