本文簡要介紹rust語言中 std::sync::mpsc::SyncSender.try_send
的用法。
用法
pub fn try_send(&self, t: T) -> Result<(), TrySendError<T>>
嘗試在此通道上發送值而不阻塞。
此方法與 send
的不同之處在於,如果通道的緩衝區已滿或沒有接收器正在等待獲取某些數據,則立即返回。與 send
相比,此函數有兩種失敗情況而不是一種(一種用於斷開連接,一種用於緩衝區滿)。
如果此函數成功,請參閱 send
以獲取有關保證接收器是否已接收數據的說明。
例子
use std::sync::mpsc::sync_channel;
use std::thread;
// Create a sync_channel with buffer size 1
let (sync_sender, receiver) = sync_channel(1);
let sync_sender2 = sync_sender.clone();
// First thread owns sync_sender
thread::spawn(move || {
sync_sender.send(1).unwrap();
sync_sender.send(2).unwrap();
// Thread blocked
});
// Second thread owns sync_sender2
thread::spawn(move || {
// This will return an error and send
// no message if the buffer is full
let _ = sync_sender2.try_send(3);
});
let mut msg;
msg = receiver.recv().unwrap();
println!("message {} received", msg);
msg = receiver.recv().unwrap();
println!("message {} received", msg);
// Third message may have never been sent
match receiver.try_recv() {
Ok(msg) => println!("message {} received", msg),
Err(_) => println!("the third message was never sent"),
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自rust-lang.org大神的英文原創作品 std::sync::mpsc::SyncSender.try_send。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。