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Rust SyncSender.try_send用法及代碼示例


本文簡要介紹rust語言中 std::sync::mpsc::SyncSender.try_send 的用法。

用法

pub fn try_send(&self, t: T) -> Result<(), TrySendError<T>>

嘗試在此通道上發送值而不阻塞。

此方法與 send 的不同之處在於,如果通道的緩衝區已滿或沒有接收器正在等待獲取某些數據,則立即返回。與 send 相比,此函數有兩種失敗情況而不是一種(一種用於斷開連接,一種用於緩衝區滿)。

如果此函數成功,請參閱 send 以獲取有關保證接收器是否已接收數據的說明。

例子

use std::sync::mpsc::sync_channel;
use std::thread;

// Create a sync_channel with buffer size 1
let (sync_sender, receiver) = sync_channel(1);
let sync_sender2 = sync_sender.clone();

// First thread owns sync_sender
thread::spawn(move || {
    sync_sender.send(1).unwrap();
    sync_sender.send(2).unwrap();
    // Thread blocked
});

// Second thread owns sync_sender2
thread::spawn(move || {
    // This will return an error and send
    // no message if the buffer is full
    let _ = sync_sender2.try_send(3);
});

let mut msg;
msg = receiver.recv().unwrap();
println!("message {} received", msg);

msg = receiver.recv().unwrap();
println!("message {} received", msg);

// Third message may have never been sent
match receiver.try_recv() {
    Ok(msg) => println!("message {} received", msg),
    Err(_) => println!("the third message was never sent"),
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自rust-lang.org大神的英文原創作品 std::sync::mpsc::SyncSender.try_send。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。