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Rust SystemTime.elapsed用法及代碼示例


本文簡要介紹rust語言中 std::time::SystemTime.elapsed 的用法。

用法

pub fn elapsed(&self) -> Result<Duration, SystemTimeError>

返回創建此係統時間時的時鍾時間與當前時鍾時間之間的差異。

這個函數可能會失敗,因為底層係統時鍾容易受到漂移和更新的影響(例如,係統時鍾可能會倒退),所以這個函數可能並不總是成功。如果成功,則返回Ok(Duration),其中持續時間表示從該時間測量到當前時間所經過的時間量。

要可靠地測量經過的時間,請改用 Instant

如果self 晚於當前係統時間,則返回 Err ,並且錯誤包含與當前係統時間self 相差多遠。

例子

use std::thread::sleep;
use std::time::{Duration, SystemTime};

let sys_time = SystemTime::now();
let one_sec = Duration::from_secs(1);
sleep(one_sec);
assert!(sys_time.elapsed().unwrap() >= one_sec);

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注:本文由純淨天空篩選整理自rust-lang.org大神的英文原創作品 std::time::SystemTime.elapsed。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。