本文简要介绍ruby语言中 Socket.udp_server_loop
的用法。
用法
udp_server_loop(port) {|msg, msg_src| ... }
udp_server_loop(host, port) {|msg, msg_src| ... }
在port
上创建一个 UDP/IP 服务器,并为每个到达的消息调用块。使用消息及其源信息调用块。
此方法使用 port
在内部分配套接字。如果指定了host
,则与port
一起使用来确定服务器地址。
msg
是一个字符串。
msg_src
是一个 Socket::UDPSource
对象。它用于回复。
# UDP/IP echo server.
Socket.udp_server_loop(9261) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自ruby-lang.org大神的英文原创作品 Socket.udp_server_loop。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。