本文簡要介紹ruby語言中 Socket.udp_server_loop
的用法。
用法
udp_server_loop(port) {|msg, msg_src| ... }
udp_server_loop(host, port) {|msg, msg_src| ... }
在port
上創建一個 UDP/IP 服務器,並為每個到達的消息調用塊。使用消息及其源信息調用塊。
此方法使用 port
在內部分配套接字。如果指定了host
,則與port
一起使用來確定服務器地址。
msg
是一個字符串。
msg_src
是一個 Socket::UDPSource
對象。它用於回複。
# UDP/IP echo server.
Socket.udp_server_loop(9261) {|msg, msg_src|
msg_src.reply msg
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自ruby-lang.org大神的英文原創作品 Socket.udp_server_loop。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。