当前位置: 首页>>编程示例 >>用法及示例精选 >>正文


Python ArcGIS hillshade用法及代码示例

本文简要介绍 python 语言中 arcgis.raster.functions.hillshade 的用法。

用法:

arcgis.raster.functions.hillshade(dem, azimuth=215.0, altitude=75.0, z_factor=0.3, slope_type=1, ps_power=None, psz_factor=None, remove_edge_effect=None, astype=None, hillshade_type=0)

返回:

应用了函数的输出栅格。给它。

山体阴影是表面的灰度 3D 模型,它考虑了太阳的相对位置来对图像进行阴影处理。有关详细信息,请参阅 hillshade functionHow hillshade works

山体阴影函数的参数如下:

Parameter

Description

dem

从 DEM 创建所需的 Raster / ImageryLayer 对象。

azimuth

可选浮点数。方位角是太阳沿地平线的相对位置(以度为单位)。该位置由从正北顺时针测量的太阳角度表示。方位角 0 度表示北,东为 90 度,南为 180 度,西为 270 度。

此参数仅在hillshade_type 为 0(0 = 传统)时有效。默认值为 215 度,即来自西南方向。

altitude

可选浮点数。高度是太阳在地平线以上的仰角,范围从 0 到 90 度。 0 度的值表示太阳在地平线上,即与参考系在同一水平面上。 90 度的值表示太阳直接在头顶。

此参数仅在hillshade_type 为 0(0 = 传统)时有效。默认值为高于地平线 75 度。

z_factor

可选浮点数。用于转换高程值的比例因子有两个目的:

  • 将高程单位(例如米或英尺)转换为数据集的水平坐标单位,可以是英尺、米或度。

  • 为视觉效果添加垂直夸张。

默认值为 0.3。

slope_type

(10.2 新增)可选浮点数。

可用的选项是 -
  • 1=学位

  • 2=百分比

  • 3=缩放。

默认值为 1。

ps_power

(10.2 新增)可选浮点数。当查看器在Map显示上放大和缩小时,像素大小功率考虑了海拔变化(或比例)。与 SCALED 斜坡类型一起使用。

psz_factor

(10.2 新增)可选浮点数。像素尺寸因子控制 z_factor 变化的速率。与 SCALED 斜坡类型一起使用。

remove_edge_effect

(10.2 新增)可选布尔值。使用此选项将避免沿栅格边可能出现的任何重采样伪影。可选的布尔值。

  • False - 将统一应用双线性重采样以重采样输出。

  • True - 双线性重采样将用于对输出进行重采样,但沿栅格边或 NoData 像素旁边的情况除外。

astype

可选字符串。指定输出像素类型。可用选项是 - “C128” | “C64” | “F32” | “F64” | “S16” | “S32” | “S8” | “U1” | “U16” | “U2” | “U32” | “U4” | “U8”。默认为无。

hillshade_type

可选的整数。控制山体阴影的照明源。

  • 0 = 传统的。从单个照明方向计算山体阴影。您可以设置方位角和高度参数来控制光源的位置。这是默认设置。

  • 1 = Multi-directional。结合来自多个来源的光来表示地形的增强可视化。

默认值为 0。

例子:

# Usage Example 1: Produces a hillshade of the input raster with the sun located east and 80 degrees overhead.

hillshade_op = hillshade(raster, azimuth=90, altitude=80)

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 arcgis.raster.functions.hillshade。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。