Processing, 类Client
中的readBytesUntil()
用法介绍。
用法
client.readBytesUntil(interesting)
client.readBytesUntil(interesting, byteBuffer)
参数
client
(Client)
客户端类型的任何变量interesting
(int)
指定用于标记数据结束的字符byteBuffer
(byte[])
传入要更改的字节数组
返回
byte[] or int
说明
从端口读取到字节缓冲区,最多包含特定字符。如果字符不在缓冲区中,则返回'null'。没有byteBuffer
参数的版本返回一个字节数组,其中包含直到并包括interesting
字节的所有数据。这效率不高,但易于使用。带有byteBuffer
参数的版本更节省内存和时间。它抓取缓冲区中的数据并将其放入传入的字节数组中,并为读取的字节数返回一个int 值。如果字节缓冲区不够大,则返回 -1 并将错误打印到消息区域。如果缓冲区中没有任何内容,则返回 0。
例子
// Creates a client that listens for input
// until it gets a linefeed character, and puts
// the bytes it gets into a byte[] buffer.
import processing.net.*;
Client myClient;
byte[] byteBuffer = new byte[12];
byte interesting = 10;
void setup() {
size (300, 100);
// Connect to the local machine at port 10002.
// This example will not run if you haven't
// previously started a server on this port.
myClient = new Client(this, "127.0.0.1", 10002);
}
void draw() {
if (myClient.available() > 0) {
background(0);
// Read until we get a linefeed
int byteCount = myClient.readBytesUntil(interesting, byteBuffer);
// Convert the byte array to a String
String myString = new String(byteBuffer);
// Display the string
println(myString);
}
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 Client.readBytesUntil()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。