p5.js中的sphere()函数用于绘制具有给定半径的球体。
用法:
sphere( radius )
参数:该函数接受单个参数的半径,该半径存储球体的半径。
以下程序说明了p5.js中的sphere()函数:
示例1:本示例使用sphere()函数绘制圆。
function setup() {
// Create Canvas of size 600*600
createCanvas(600, 600, WEBGL);
}
function draw() {
// Set background color
background(200);
// Set filled color of sphere
fill('green');
// sphere() function called
sphere(100);
}
输出:
示例2:本示例使用sphere()函数绘制圆。
function setup() {
// Create Canvas of size 600*600
createCanvas(600, 600, WEBGL);
}
function draw() {
// Set background color
background(200);
// Set filled color of sphere
fill('yellow');
// Rotate
rotateX(frameCount * 0.01);
rotate(frameCount*0.03);
// sphere() function called
sphere(140);
}
输出:
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/sphere
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注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 p5.js | sphere() function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。