p5.js中的shininess()函数用于指定形状表面上的光泽度。与specularMaterial()函数组合使用以设置材料属性。
用法:
shininess( shine )
参数:该函数接受如上所述和以下描述的单个参数。
- shine:它是一个数字,指定元素的发光程度。预设值为1。
以下示例说明了p5.js中的shininess()函数:
例:
let newFont;
function preload() {
newFont = loadFont('fonts/Montserrat.otf');
}
function setup() {
createCanvas(500, 300, WEBGL);
shineInput = createSlider(0, 100, 50, 1);
shineInput.position(20, 40);
textFont(newFont);
textSize(20);
}
function draw() {
background('green');
text("Move the slider to change the shininess value", -235, -125);
noStroke();
ambientLight(60, 60, 60);
pointLight(255, 255, 255, width / 2, height / 2, 75);
specularMaterial(250);
shininess(shineInput.value());
sphere(75);
}
输出:
在线编辑: https://editor.p5js.org/
环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/shininess
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注:本文由纯净天空筛选整理自sayantanm19大神的英文原创作品 p5.js | shininess() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。