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p5.js rotateX()用法及代码示例


p5.j​​s中的rotateX()函数用于围绕x轴旋转形状或对象。

用法:

rotateX(angle)

参数:该函数接受单个参数角度,该角度存储要进行旋转的角度。


以下程序说明了p5.js中的rotateX()函数:

示例1:本示例使用rotateX()函数绕x轴旋转对象。

function setup() { 
      
    // Create Canvas of given size 
    createCanvas(800, 550, WEBGL); 
} 
  
function draw() { 
      
    // Set the background color 
    background(220); 
      
    // Set stroke weight 
    strokeWeight(12); 
      
    // Rotation function 
    rotate(PI / 7.0); 
      
    // Call to rotateX function 
    rotateX(millis() / 1000); 
      
    // Draw rectangle 
    rect(3, 3, 200, 39); 
      
    // Draw ellipse 
    ellipse(160, 160, 40, 40); 
}

输出:

示例2:本示例使用rotateX()函数绕x轴旋转对象。

function setup() { 
    
    // Create canvas of given size 
    createCanvas(500, 500, WEBGL); 
} 
   
function draw() { 
      
    // Set background color 
    background(200); 
      
    // Set property to rotate the 
    // shape about the x-xis 
    rotateX(frameCount * 0.01); 
      
    // Set stroke weight 
    strokeWeight(2); 
      
    // Set fill color 
    fill("green"); 
      
    // Draw of height 100 and radus 50 
    cylinder(50, 100); 
}

输出:

参考: https://p5js.org/reference/#/p5/rotateX



相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 p5.js | rotateX() function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。