play()函数是p5.js库中的内置函数。此函数用于在网络上播放加载的音频。播放函数应在loadSound()函数之后调用。如果您在此之前致电,则没有任何作用,因此它将显示加载,此后再也不会发生任何事情。
用法:
play( startTime, rate, amp, cueStart, duration )
参数:该函数接受上述和以下所述的五个参数:
- startTime:此参数包含一个整数(以秒为单位),用于定义计划的播放,并且它是一个可选参数。
- rate:此参数包含一个定义播放速率的整数,它是一个可选参数。
- amp:该参数包含一个整数,该整数定义了播放的幅度,它是一个可选参数。
- cueStart:此参数以秒为单位定义一个整数,以秒为单位定义提示开始时间,它是一个可选参数。
- duration:此参数包含一个整数,该整数定义以秒为单位的播放持续时间,它是一个可选参数。
下面给出的示例说明了JavaScript中的p5.js play()函数:
例:
var sound;
function preload() {
// Initialize sound
sound = loadSound("pfivesound.mp3");
}
function setup() {
// Playing the preloaded sound
sound.play();
}
支持的浏览器:下面列出了p5.js支持的浏览器。play()函数如下所示:
- 谷歌浏览器
- IE浏览器
- 火狐浏览器
- 苹果浏览器
- Opera
相关用法
- CSS animation-play-state用法及代码示例
- HTML DOM Video play()用法及代码示例
- p5.js cos()用法及代码示例
- p5.js log()用法及代码示例
- PHP end()用法及代码示例
- p5.js tan()用法及代码示例
- p5.js sin()用法及代码示例
- d3.js d3.sum()用法及代码示例
- d3.js d3.map.get()用法及代码示例
- PHP Ds\Map put()用法及代码示例
- PHP sin( )用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 p5.js | play() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。