p5.js中的bezierDetail()函数用于设置Beziers显示的分辨率。为了使用它,我们必须使用WEBGL render参数。
用法:
bezierDetail( detail )
参数:该函数接受单个参数详细信息,该详细信息存储曲线的分辨率。
以下程序说明了p5.js中的bezierDetail()函数:
示例1:本示例使用bezierDetail()函数设置Beziers显示的分辨率。
function setup() {
// Create canvas size
createCanvas(450, 310, WEBGL);
// bezierDetail() function
bezierDetail(6);
}
function draw() {
// Set the background color
background(220);
noFill();
// Bezier function with 8 parameters
// except z-coordinate
bezier(85, 20, 10, 10, 160, 90, 50, 80);
}
输出:
示例2:本示例使用bezierDetail()函数设置Beziers显示的分辨率。
function setup() {
// Create canvas of given size
createCanvas(350, 350, WEBGL);
// Use bezierDetail function
bezierDetail(4);
}
function draw() {
// Set background color
background(0, 0, 0);
noFill();
// Set stroke color
stroke(255);
// Draw bezier curve
bezier(150, 50, 0, 100, 100, 0, 100, 0, 0, 0, 100, 0);
}
输出:
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/bezierDetail
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注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 p5.js | bezierDetail() function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。