_.updateWith()方法接受一个定制器函数,该定制器函数被调用以生成路径的对象。如果定制程序函数返回未定义的路径,则由方法处理创建。它与_.update()函数几乎相同。
用法:
_.updateWith(object, path, updater, [customizer])
参数:此方法接受上述和以下所述的四个参数:
- object:此参数保存要修改的对象。
- path:此参数保存要设置的属性的路径。这将是一个数组或字符串。
- updater:这是产生更新值的函数。
- customizer:此参数具有自定义分配值的函数。
返回值:此方法返回对象。
范例1:
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = {};
// Use of _.updateWith() method
let gfg = _.updateWith(obj, '[0][1]',
_.constant('y'), Object);
// Returning the new object
console.log(gfg);
输出:
{ '0':{ '1':'y' } }
范例2:
Javascript
// Requiring the lodash library
const _ = require("lodash");
// The source object
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] };
// Use of _.updateWith() method
_.updateWith(obj, 'cpp[0].java.python',
function(n) { return n * n; });
// Returning the updated object value
console.log(obj.cpp[0].java.python);
输出:
9
注意:由于它需要安装lodash库,因此在正常的JavaScript中将无法使用。
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注:本文由纯净天空筛选整理自sanjoy_62大神的英文原创作品 Lodash _.updateWith() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。