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Lodash _.updateWith()用法及代碼示例

_.updateWith()方法接受一個定製器函數,該定製器函數被調用以生成路徑的對象。如果定製程序函數返回未定義的路徑,則由方法處理創建。它與_.update()函數幾乎相同。

用法:

_.updateWith(object, path, updater, [customizer])

參數:此方法接受上述和以下所述的四個參數:

  • object:此參數保存要修改的對象。
  • path:此參數保存要設置的屬性的路徑。這將是一個數組或字符串。
  • updater:這是產生更新值的函數。
  • customizer:此參數具有自定義分配值的函數。

返回值:此方法返回對象。

範例1:



Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = {}; 
  
// Use of _.updateWith() method  
let gfg = _.updateWith(obj, '[0][1]', 
    _.constant('y'), Object); 
  
// Returning the new object 
console.log(gfg);

輸出:

{ '0':{ '1':'y' } }

範例2:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.updateWith() method  
_.updateWith(obj, 'cpp[0].java.python',  
    function(n) { return n * n; }); 
  
// Returning the updated object value 
console.log(obj.cpp[0].java.python);

輸出:

9

注意:由於它需要安裝lodash庫,因此在正常的JavaScript中將無法使用。

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sanjoy_62大神的英文原創作品 Lodash _.updateWith() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。