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Lodash _.update()用法及代码示例


_.update()方法接受更新程序以生成要设置的值。此方法使用_.updateWith()函数自定义路径创建。它与_.set()函数几乎相同。

用法:

_.update(object, path, updater)

参数:此方法接受上述和以下所述的三个参数:

  • object:此参数保存要修改的对象。
  • path:此参数保存要设置的属性的路径。它将是数组或字符串。
  • updater:这是产生更新值的函数。

返回值:此方法返回新对象。

注意:在这里,const _ = require(‘lodash’)用于将lodash库导入文件中。



范例1:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.update() method  
_.update(obj, 'cpp[0].java.python',  
    function(n) { return n * n; }); 
  
// return the new object 
console.log(obj.cpp[0].java.python);

输出:

9

范例2:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.update() method  
_.update(obj, 'html[0].css.javascript',  
    function(n) { return n ? n + 1:0; }); 
  
// return the new object 
console.log(obj.html[0].css.javascript);

输出:

0

注意:在正常的JavaScript中这将无法正常工作,因为它需要安装库lodash。

参考: https://lodash.com/docs/4.17.15#update

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注:本文由纯净天空筛选整理自sanjoy_62大神的英文原创作品 Lodash _.update() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。