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Lodash _.update()用法及代碼示例

_.update()方法接受更新程序以生成要設置的值。此方法使用_.updateWith()函數自定義路徑創建。它與_.set()函數幾乎相同。

用法:

_.update(object, path, updater)

參數:此方法接受上述和以下所述的三個參數:

  • object:此參數保存要修改的對象。
  • path:此參數保存要設置的屬性的路徑。它將是數組或字符串。
  • updater:這是產生更新值的函數。

返回值:此方法返回新對象。

注意:在這裏,const _ = require(‘lodash’)用於將lodash庫導入文件中。



範例1:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.update() method  
_.update(obj, 'cpp[0].java.python',  
    function(n) { return n * n; }); 
  
// return the new object 
console.log(obj.cpp[0].java.python);

輸出:

9

範例2:

Javascript

// Requiring the lodash library   
const _ = require("lodash");   
  
// The source object  
var obj = { 'cpp':[{ 'java':{ 'python':3 } }] }; 
  
// Use of _.update() method  
_.update(obj, 'html[0].css.javascript',  
    function(n) { return n ? n + 1:0; }); 
  
// return the new object 
console.log(obj.html[0].css.javascript);

輸出:

0

注意:在正常的JavaScript中這將無法正常工作,因為它需要安裝庫lodash。

參考: https://lodash.com/docs/4.17.15#update

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sanjoy_62大神的英文原創作品 Lodash _.update() Method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。