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JavaScript ArcGIS VirtualLighting用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/views/3d/environment/VirtualLighting"], (VirtualLighting) => { /* code goes here */ });

ESM: import VirtualLighting from "@arcgis/core/views/3d/environment/VirtualLighting";

类: esri/views/3d/environment/VirtualLighting

继承: VirtualLighting > Lighting > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.23 的 ArcGIS API

用法说明

VirtualLighting 类允许您将场景中的照明更改为虚拟光。灯光的位置跟随相机并设置在相机后面,向左侧有一个小的偏移。

scene-lightings

例子:

let view = new SceneView({
  container: "viewDiv",

  map: new Map({
    basemap: "satellite",
    ground: "world-elevation"
  }),
  environment: {
    lighting: {
      type: "virtual"    // autocasts as new VirtualLighting()
    }
  }
});

只要 type 属性更改,照明可视化就会更新:

view.environment.lighting = {
   type: "virtual",
   directShadowsEnabled: true    // autocasts as new VirtualLighting({ directShadowsEnabled: true })
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 VirtualLighting。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。