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JavaScript ArcGIS VirtualLighting用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/views/3d/environment/VirtualLighting"], (VirtualLighting) => { /* code goes here */ });

ESM: import VirtualLighting from "@arcgis/core/views/3d/environment/VirtualLighting";

類: esri/views/3d/environment/VirtualLighting

繼承: VirtualLighting > Lighting > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.23 的 ArcGIS API

用法說明

VirtualLighting 類允許您將場景中的照明更改為虛擬光。燈光的位置跟隨相機並設置在相機後麵,向左側有一個小的偏移。

scene-lightings

例子:

let view = new SceneView({
  container: "viewDiv",

  map: new Map({
    basemap: "satellite",
    ground: "world-elevation"
  }),
  environment: {
    lighting: {
      type: "virtual"    // autocasts as new VirtualLighting()
    }
  }
});

隻要 type 屬性更改,照明可視化就會更新:

view.environment.lighting = {
   type: "virtual",
   directShadowsEnabled: true    // autocasts as new VirtualLighting({ directShadowsEnabled: true })
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 VirtualLighting。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。