返回表示输入 Graphic 的符号。当您需要了解 Graphic's symbol 的确切视觉属性时,此方法很有用,尤其是当图形来自 hitTest() 的结果并且其符号属性可能为空时。当 Renderer 定义图层的可视化而不是在图层的每个图形上单独设置符号时,不会填充符号的属性。 FeatureLayer 和任何其他具有
renderer
属性的层就是这种情况。参数:
规格:类型 说明 graphic Graphic从中检索显示符号的图形。这通常来自hitTest() 操作。
options Object可选的 用于生成输入图形的显示符号的选项。如果输入图形来自具有应用了visual variables 的渲染器的图层,则必须指定这些。请参阅下面的对象规范。
规格:scale可选的 显示符号的view scale。
viewingMode可选的 视图的viewingMode,如果符号显示在 SceneView 中。
spatialReference可选的 显示符号的视图的空间参考。
renderer可选的 与
graphic
关联的图层的渲染器。resolution可选的 显示符号的视图的resolution。
返回:
类型 说明 Promise<Symbol> 返回表示输入图形的符号。 例子:
view.on("click", async (event) => { const { results } = await view.hitTest(event, { include: layer }); const graphic = results[0].graphic; // do something with the result symbol const symbol = await symbolUtils.getDisplayedSymbol(graphic, { scale: view.scale, spatialReference: view.spatialReference, resolution: view.resolution }); });
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/symbols/support/symbolUtils"], (symbolUtils) => { /* code goes here */ });
ESM:
import * as symbolUtils from "@arcgis/core/symbols/support/symbolUtils";
对象:
esri/symbols/support/symbolUtils
自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法说明
symbolUtils.getDisplayedSymbol
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 symbolUtils.getDisplayedSymbol。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。