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JavaScript ArcGIS WaterSymbol3DLayer用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/symbols/WaterSymbol3DLayer"], (WaterSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import WaterSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/WaterSymbol3DLayer";

类: esri/symbols/WaterSymbol3DLayer

继承: WaterSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.12 的 ArcGIS API

用法说明

WaterSymbol3DLayer 用于将 Polygon 几何图形渲染为逼真的动画水面,因此它只能在 PolygonSymbol3D 内使用。

symbol3D-water

可以设置各种属性来增强该符号图层的真实效果。可以设置waveStrength来显示波浪的大小,waveDirection表示波浪传播的方向。可以设置waterbodySize来指定水体的大小。水的主色可用于改变水的外观。

WaterSymbol3DLayer 通过将 view.environment.lighting.waterReflectionEnabled 设置为 true 来显示周围地形、建筑物和其他 3D 对象的反射。

MapView 不支持此符号层。

例子:

const waterLayer = new FeatureLayer({
  ...,
  renderer: {
    type: "simple",
    symbol: {
      type: "polygon-3d",
      symbolLayers: [{
        type: "water",
        waveDirection: 180,
        color: "#5975a3",
        waveStrength: "moderate",
        waterbodySize: "small"
      }]
    }
  }
});

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 WaterSymbol3DLayer。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。