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verticalOffset
Accessor
- 自从:ArcGIS 适用于 JavaScript 4.4 的 API
将符号沿垂直世界轴移动给定高度。高度以屏幕空间单位(如点或像素)设置。对于用标注显示的点,应设置
verticalOffset
。-
类型 说明 screenLength Number以点为单位的垂直符号偏移量。该值可以使用以点或像素表示大小的字符串进行自动转换(例如
12px
)。minWorldLength Number可选的 以世界单位表示的最小垂直符号偏移量。它充当下限以避免垂直偏移变得太小。
在下面的动画中,左侧的绿色符号为
minWorldLength = 20
,而右侧的橙色符号minWorldLength
尚未设置:maxWorldLength Number可选的 以世界单位表示的最大垂直符号偏移量。它充当上限以避免垂直偏移变得太大。
在下面的动画中,绿色符号有
maxWorldLength = 50
,橙色符号没有maxWorldLength
:
属性:
例子:
let symbol = { type: "point-3d", // autocasts as new PointSymbol3D() symbolLayers: [...], verticalOffset: { screenLength: 40, maxWorldLength: 100, minWorldLength: 20 }, callout: ... };
-
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/symbols/PointSymbol3D"], (PointSymbol3D) => { /* code goes here */ });
ESM:
import PointSymbol3D from "@arcgis/core/symbols/PointSymbol3D";
类:
esri/symbols/PointSymbol3D
继承: PointSymbol3D > Symbol3D > Symbol > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法说明
PointSymbol3D.verticalOffset
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 PointSymbol3D.verticalOffset。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。