-
verticalOffset
Accessor
- 自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.4 的 API
將符號沿垂直世界軸移動給定高度。高度以屏幕空間單位(如點或像素)設置。對於用標注顯示的點,應設置
verticalOffset
。-
類型 說明 screenLength Number以點為單位的垂直符號偏移量。該值可以使用以點或像素表示大小的字符串進行自動轉換(例如
12px
)。minWorldLength Number可選的 以世界單位表示的最小垂直符號偏移量。它充當下限以避免垂直偏移變得太小。
在下麵的動畫中,左側的綠色符號為
minWorldLength = 20
,而右側的橙色符號minWorldLength
尚未設置:maxWorldLength Number可選的 以世界單位表示的最大垂直符號偏移量。它充當上限以避免垂直偏移變得太大。
在下麵的動畫中,綠色符號有
maxWorldLength = 50
,橙色符號沒有maxWorldLength
:
屬性:
例子:
let symbol = { type: "point-3d", // autocasts as new PointSymbol3D() symbolLayers: [...], verticalOffset: { screenLength: 40, maxWorldLength: 100, minWorldLength: 20 }, callout: ... };
-
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/symbols/PointSymbol3D"], (PointSymbol3D) => { /* code goes here */ });
ESM:
import PointSymbol3D from "@arcgis/core/symbols/PointSymbol3D";
類:
esri/symbols/PointSymbol3D
繼承: PointSymbol3D > Symbol3D > Symbol > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
PointSymbol3D.verticalOffset
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 PointSymbol3D.verticalOffset。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。