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JavaScript ArcGIS DotDensityRenderer.referenceScale用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/renderers/DotDensityRenderer"], (DotDensityRenderer) => { /* code goes here */ });

ESM: import DotDensityRenderer from "@arcgis/core/renderers/DotDensityRenderer";

类: esri/renderers/DotDensityRenderer

继承: DotDensityRenderer > Renderer > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API

用法说明

DotDensityRenderer.referenceScale函数(或属性)的定义如下:

referenceScale Number


定义后,渲染器将使用 calculateDotValue() 方法根据视图比例的变化线性重新计算点值。渲染将保持在各种比例上以提供的比例绘制的点的密度。但是,当用户放大或缩小所提供的比例值时,点值将发生变化,但 dotValue 的值将保持不变。

当计算的点值达到 1 时,随着用户进一步放大,不再重新计算点值。

例子:

// Indicates that 1 dot = 100 people only when the view's scale is 1:500,000
// And a new dot value is computed as the scale changes.
// When the scale is 1:250,000, the dot value will be 50.
renderer.dotValue = 100;
renderer.legendOptions = {
  unit: "people"
};
renderer.referenceScale = 500000;

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 DotDensityRenderer.referenceScale。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。