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referenceScale
Number
定义后,渲染器将使用 calculateDotValue() 方法根据视图比例的变化线性重新计算点值。渲染将保持在各种比例上以提供的比例绘制的点的密度。但是,当用户放大或缩小所提供的比例值时,点值将发生变化,但 dotValue 的值将保持不变。
当计算的点值达到
1
时,随着用户进一步放大,不再重新计算点值。例子:
// Indicates that 1 dot = 100 people only when the view's scale is 1:500,000 // And a new dot value is computed as the scale changes. // When the scale is 1:250,000, the dot value will be 50. renderer.dotValue = 100; renderer.legendOptions = { unit: "people" }; renderer.referenceScale = 500000;
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/renderers/DotDensityRenderer"], (DotDensityRenderer) => { /* code goes here */ });
ESM:
import DotDensityRenderer from "@arcgis/core/renderers/DotDensityRenderer";
类:
esri/renderers/DotDensityRenderer
继承: DotDensityRenderer > Renderer > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法说明
DotDensityRenderer.referenceScale
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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- JavaScript Date.getUTCSeconds()用法及代码示例
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 DotDensityRenderer.referenceScale。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。