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referenceScale
Number
定義後,渲染器將使用 calculateDotValue() 方法根據視圖比例的變化線性重新計算點值。渲染將保持在各種比例上以提供的比例繪製的點的密度。但是,當用戶放大或縮小所提供的比例值時,點值將發生變化,但 dotValue 的值將保持不變。
當計算的點值達到
1
時,隨著用戶進一步放大,不再重新計算點值。例子:
// Indicates that 1 dot = 100 people only when the view's scale is 1:500,000 // And a new dot value is computed as the scale changes. // When the scale is 1:250,000, the dot value will be 50. renderer.dotValue = 100; renderer.legendOptions = { unit: "people" }; renderer.referenceScale = 500000;
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/renderers/DotDensityRenderer"], (DotDensityRenderer) => { /* code goes here */ });
ESM:
import DotDensityRenderer from "@arcgis/core/renderers/DotDensityRenderer";
類:
esri/renderers/DotDensityRenderer
繼承: DotDensityRenderer > Renderer > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.11 的 ArcGIS API
用法說明
DotDensityRenderer.referenceScale
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 DotDensityRenderer.referenceScale。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。