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JavaScript ArcGIS SceneModifications.splice用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/layers/support/SceneModifications"], (SceneModifications) => { /* code goes here */ });

ESM: import SceneModifications from "@arcgis/core/layers/support/SceneModifications";

类: esri/layers/support/SceneModifications

继承: SceneModifications > Collection > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.16 的 ArcGIS API

用法说明

SceneModifications.splice函数(或属性)的定义如下:

splice (start, deleteCount, items) {Array} inherited


删除现有项目和/或将新项目添加到集合中。

参数:

类型说明
start Number

开始更改集合的索引。

deleteCount Number

指示要删除的集合项的数量。如果使用0,则不会删除任何元素,并且至少应在items 参数中添加一个新项目。

items *

要添加到集合中的项目或以逗号分隔的项目列表。

返回:

类型 说明
Array 已删除项目的数组,以前是集合的一部分。

例子:

// map.layers is a collection of 6 layers
// Adds a seventh layer to the map at index 3
map.layers.splice(3, 0, layer7);
// Removes two layers starting from index 2 and adds the
// specified layers in the positions of the former layers
let oldLayers = map.layers.splice(2, 2, layer8, layer9, layer10);

// oldLayers = [layer2, layer3]

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 SceneModifications.splice。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。