在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布Polygon的可见性。画布意味着多边形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或半径时,可以定制椭圆。
为了使之成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中将包含Polygon。此后,我们将初始化FabricJS提供的Canvas和Polygon实例,并使用visible属性设置画布Polygon的可见性,并按以下示例中的方式在Canvas上渲染Polygon。
用法:
fabric.Polygon([ { x:pixel, y:pixel }, { x:pixel, y:pixel }, { x:pixel, y:pixel}, { x:pixel, y:pixel}, { x:pixel, y:pixel }], { visible:boolean });
参数:该属性接受上述和以下描述的单个参数:
- visible:它指定多边形的可见性。
注意:尺寸像素必须创建一个多边形。
以下示例说明了JavaScript中可见的Fabric.JS多边形:
例:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;width:600px;">
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon visible Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x:295, y:10 },
{ x:235, y:198 },
{ x:385, y:78},
{ x:205, y:78},
{ x:355, y:198 }]
visible:false,);
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:
相关用法
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- jQuery :visible用法及代码示例
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注:本文由纯净天空筛选整理自skyridetim大神的英文原创作品 Fabric.js Polygon visible Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。