uniform_s(State :: state()) -> {X :: float(), NewState :: state()}
OTP 18.0对于指定状态,返回均匀分布在值范围 0.0 =<
X < 1.0
中的随机浮点和新状态。
生成的数字的形式为 N * 2.0^(-53),即;间隔内等距。
警告
该函数可能准确返回0.0
这对于某些应用程序来说可能是致命的。如果这是不需要的,你可以使用(1.0 - rand:uniform(State))
得到间隔0.0 < X =< 1.0
,或者改为使用uniform_real_s/1
.
如果两个端点都不需要,您可以像这样测试并重试:
my_uniform(State) ->
case rand:uniform(State) of
{0.0, NewState} -> my_uniform(NewState);
Result -> Result
end
end.
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注:本文由纯净天空筛选整理自erlang.org大神的英文原创作品 uniform_s(State :: state()) -> {X :: float(), NewState :: state()}。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。