uniform() -> X :: float()
OTP 18.0返回值范围0.0 =< X < 1.0
中均匀分布的随机浮点数,并更新进程字典中的状态。
生成的数字的形式为 N * 2.0^(-53),即;间隔内等距。
警告
该函数可能准确返回0.0
这对于某些应用程序来说可能是致命的。如果这是不需要的,你可以使用(1.0 - rand:uniform())
得到间隔0.0 < X =< 1.0
,或者改为使用uniform_real/0
.
如果两个端点都不需要,您可以像这样测试并重试:
my_uniform() ->
case rand:uniform() of
0.0 -> my_uniform();
X -> X
end
end.
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注:本文由纯净天空筛选整理自erlang.org大神的英文原创作品 uniform() -> X :: float()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。