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Arduino TFT - loadImage()用法及代码示例


说明

将图像文件从 SD 卡加载到 PImage 的命名实例中。 TFT 库能够从 SD 卡的根目录读取 .bmp 文件并将它们显示在屏幕上。图像可以小于或大于屏幕分辨率 (160x128),但 Arduino 上没有用于图像处理的方法。在将图像放入 SD 卡之前,应该调整它们的大小。 TFT 库能够从 SD 卡的根目录读取 .bmp 文件并将它们显示在屏幕上。仅可以加载 24 位 bmp 图像。

用法

screen.loadImage(name);

参数

name: char 数组,要读取的 SD 卡中图片的名称

返回

加载的图像

示例

// this example looks for a file named "logo.bmp"
//  on the SD card, and renders it to the screen
#include <Esplora.h>
#include <SD.h>
#include <SPI.h>
#include <TFT.h>            // Arduino TFT library

#define SD_CS    8  // Chip select line for SD card in Esplora

PImage logo;

void setup() {
  // initialize the screen
  EsploraTFT.begin();
  // initialize the SD card
  SD.begin(SD_CS);
  // set the background the black
  EsploraTFT.background(0, 0, 0);

  // load the image into the named instance of PImage
  logo = EsploraTFT.loadImage("arduino.bmp");

  // if it is a valid image file, turn the Esplora's LED green
   if (logo.isValid()) {
       Esplora.writeGreen(255);
  }
  else{
  // if it is not valid, turn the LED red
    Esplora.writeRed(255);
  }

  // draw the image on the screen starting at the top left corner
  EsploraTFT.image(logo, 0, 0);

}

void loop() {

}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arduino.cc大神的英文原创作品 TFT - loadImage()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。