说明
将图像文件从 SD 卡加载到 PImage 的命名实例中。 TFT 库能够从 SD 卡的根目录读取 .bmp 文件并将它们显示在屏幕上。图像可以小于或大于屏幕分辨率 (160x128),但 Arduino 上没有用于图像处理的方法。在将图像放入 SD 卡之前,应该调整它们的大小。 TFT 库能够从 SD 卡的根目录读取 .bmp 文件并将它们显示在屏幕上。仅可以加载 24 位 bmp 图像。
用法
screen.loadImage(name);
参数
name: char 数组,要读取的 SD 卡中图片的名称
返回
加载的图像
示例
// this example looks for a file named "logo.bmp"
// on the SD card, and renders it to the screen
#include <Esplora.h>
#include <SD.h>
#include <SPI.h>
#include <TFT.h> // Arduino TFT library
#define SD_CS 8 // Chip select line for SD card in Esplora
PImage logo;
void setup() {
// initialize the screen
EsploraTFT.begin();
// initialize the SD card
SD.begin(SD_CS);
// set the background the black
EsploraTFT.background(0, 0, 0);
// load the image into the named instance of PImage
logo = EsploraTFT.loadImage("arduino.bmp");
// if it is a valid image file, turn the Esplora's LED green
if (logo.isValid()) {
Esplora.writeGreen(255);
}
else{
// if it is not valid, turn the LED red
Esplora.writeRed(255);
}
// draw the image on the screen starting at the top left corner
EsploraTFT.image(logo, 0, 0);
}
void loop() {
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自arduino.cc大神的英文原创作品 TFT - loadImage()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。