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TypeScript WebGLRenderer.getContext方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中THREE.WebGLRenderer.getContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript WebGLRenderer.getContext方法的具体用法?TypeScript WebGLRenderer.getContext怎么用?TypeScript WebGLRenderer.getContext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THREE.WebGLRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了WebGLRenderer.getContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: createRendererWithoutLogging

function createRendererWithoutLogging(parameters: IWebGLRendererProps): WebGLRenderer {
  const oldLog = window.console.log;

  window.console.log = () => {
    /* no-op on purpose */
  };

  const renderer = new WebGLRenderer(parameters);

  renderer.autoClear = parameters.autoClear !== false;

  if (renderer.getContext().isContextLost()) {
    throw new Error("WebGL context is lost already...");
  }

  window.console.log = oldLog;

  return renderer;
}
开发者ID:sychuginaanna,项目名称:react-three-renderer-fiber,代码行数:19,代码来源:webGLRenderer.ts


注:本文中的THREE.WebGLRenderer.getContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。