本文整理汇总了TypeScript中THREE.WebGLRenderer.getContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript WebGLRenderer.getContext方法的具体用法?TypeScript WebGLRenderer.getContext怎么用?TypeScript WebGLRenderer.getContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类THREE.WebGLRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了WebGLRenderer.getContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: createRendererWithoutLogging
function createRendererWithoutLogging(parameters: IWebGLRendererProps): WebGLRenderer {
const oldLog = window.console.log;
window.console.log = () => {
/* no-op on purpose */
};
const renderer = new WebGLRenderer(parameters);
renderer.autoClear = parameters.autoClear !== false;
if (renderer.getContext().isContextLost()) {
throw new Error("WebGL context is lost already...");
}
window.console.log = oldLog;
return renderer;
}