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TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中THREE.Quaternion.setFromRotationMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix方法的具体用法?TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix怎么用?TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THREE.Quaternion的用法示例。


在下文中一共展示了Quaternion.setFromRotationMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: rotateComponent

  rotateComponent (x: number, y: number) {
    if (!this.component) return

    const [ dx, dy ] = this._getRotateXY(x, y)

    tmpRotateMatrix.extractRotation(this.component.transform)
    tmpRotateMatrix.premultiply(this.viewer.rotationGroup.matrix)
    tmpRotateMatrix.getInverse(tmpRotateMatrix)
    tmpRotateVector.set(1, 0, 0)
    tmpRotateVector.applyMatrix4(tmpRotateMatrix)
    tmpRotateXMatrix.makeRotationAxis(tmpRotateVector, dy)
    tmpRotateVector.set(0, 1, 0)
    tmpRotateVector.applyMatrix4(tmpRotateMatrix)
    tmpRotateYMatrix.makeRotationAxis(tmpRotateVector, dx)
    tmpRotateXMatrix.multiply(tmpRotateYMatrix)
    tmpRotateQuaternion.setFromRotationMatrix(tmpRotateXMatrix)
    this.component.quaternion.premultiply(tmpRotateQuaternion)
    this.component.updateMatrix()
  }
开发者ID:arose,项目名称:ngl,代码行数:19,代码来源:trackball-controls.ts


注:本文中的THREE.Quaternion.setFromRotationMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。