本文整理汇总了TypeScript中THREE.Quaternion.setFromRotationMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix方法的具体用法?TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix怎么用?TypeScript Quaternion.setFromRotationMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类THREE.Quaternion
的用法示例。
在下文中一共展示了Quaternion.setFromRotationMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: rotateComponent
rotateComponent (x: number, y: number) {
if (!this.component) return
const [ dx, dy ] = this._getRotateXY(x, y)
tmpRotateMatrix.extractRotation(this.component.transform)
tmpRotateMatrix.premultiply(this.viewer.rotationGroup.matrix)
tmpRotateMatrix.getInverse(tmpRotateMatrix)
tmpRotateVector.set(1, 0, 0)
tmpRotateVector.applyMatrix4(tmpRotateMatrix)
tmpRotateXMatrix.makeRotationAxis(tmpRotateVector, dy)
tmpRotateVector.set(0, 1, 0)
tmpRotateVector.applyMatrix4(tmpRotateMatrix)
tmpRotateYMatrix.makeRotationAxis(tmpRotateVector, dx)
tmpRotateXMatrix.multiply(tmpRotateYMatrix)
tmpRotateQuaternion.setFromRotationMatrix(tmpRotateXMatrix)
this.component.quaternion.premultiply(tmpRotateQuaternion)
this.component.updateMatrix()
}