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TypeScript SteamClient.joinChat方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中steam.SteamClient.joinChat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript SteamClient.joinChat方法的具体用法?TypeScript SteamClient.joinChat怎么用?TypeScript SteamClient.joinChat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在steam.SteamClient的用法示例。


在下文中一共展示了SteamClient.joinChat方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: function

bot.on('chatStateChange', function (stateChange, chatterActedOn, steamIdChat, chatterActedBy)
{
	if (stateChange == Steam.EChatMemberStateChange.Kicked && chatterActedOn == bot.steamID)
	{
		bot.joinChat(steamIdChat);  // autorejoin!
	}
});
开发者ID:azarus,项目名称:AdminReports,代码行数:7,代码来源:app.ts

示例2: function

bot.on("loggedOn", function(): void {
	console.log("Logged in as " + credentials.steam.accountName);
	bot.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Online) // to display your bot's status as "Online"
	console.log("SteamID: " + bot.steamID);
	
	bot.joinChat(GamersTipGroupID);
	//bot.sendMessage(GamersTipGroupID, "gamerstippingbot is back online");

	unClaimedTipCheck();
	setInterval(unClaimedTipCheck, 1000 * 60 * 60); // Check every hour
});
开发者ID:hilmysyarif,项目名称:GamersSteamTipBot,代码行数:11,代码来源:bot.ts


注:本文中的steam.SteamClient.joinChat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。