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TypeScript RangeRow.refresh方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中newui/component/RangeRow.RangeRow.refresh方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript RangeRow.refresh方法的具体用法?TypeScript RangeRow.refresh怎么用?TypeScript RangeRow.refresh使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在newui/component/RangeRow.RangeRow的用法示例。


在下文中一共展示了RangeRow.refresh方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: changeSkill

	@Bound
	private changeSkill(_: any, skillName: keyof typeof SkillType | "none") {
		this.skill = skillName === "none" ? undefined : SkillType[skillName];
		this.skillRangeRow.refresh();

		this.skillRangeRow.toggle(skillName !== "none");
	}
开发者ID:WaywardGame,项目名称:developertools,代码行数:7,代码来源:Player.ts

示例2: getZoomLevel

	@HookMethod(HookPriority.High)
	public getZoomLevel(): number | undefined {
		if (this.zoomRange) {
			this.zoomRange.refresh();
		}

		return undefined;
	}
开发者ID:WaywardGame,项目名称:developertools,代码行数:8,代码来源:DisplayPanel.ts

示例3: refresh

	@Bound
	private refresh() {
		if (this.checkButtonPermissions) {
			this.checkButtonPermissions.toggle(multiplayer.isServer() && this.player && !this.player.isLocalPlayer())
				.refresh();
		}

		this.checkButtonNoClip.refresh();
		this.checkButtonInvulnerable.refresh();
		this.rangeWeightBonus.refresh();
	}
开发者ID:WaywardGame,项目名称:developertools,代码行数:11,代码来源:Player.ts

示例4: onSwitchTo

	@Bound
	private onSwitchTo() {
		this.timeRange.refresh();

		hookManager.register(this, "DebugToolsDialog:GeneralPanel")
			.until(DebugToolsPanelEvent.SwitchAway);

		this.until(DebugToolsPanelEvent.SwitchAway)
			.bind(this.DEBUG_TOOLS, DebugToolsEvent.Inspect, () => {
				if (this.selectionPromise) this.selectionPromise.cancel();
			});
	}
开发者ID:WaywardGame,项目名称:developertools,代码行数:12,代码来源:GeneralPanel.ts

示例5: switch

	@Bound
	private onPlayerDataChange<K extends keyof IPlayerData>(_: any, playerId: number, key: K, value: IPlayerData[K]) {
		if (!this.player || playerId !== this.player.id) return;

		switch (key) {
			case "weightBonus":
				this.rangeWeightBonus.refresh();
				break;
			case "invulnerable":
				this.checkButtonInvulnerable.refresh();
				break;
			case "permissions":
				if (this.checkButtonPermissions) this.checkButtonPermissions.refresh();
				break;
			case "noclip":
				this.checkButtonNoClip.refresh();
				this.checkButtonInvulnerable.setDisabled(this.checkButtonNoClip.checked);
				if (this.checkButtonNoClip.checked) this.checkButtonInvulnerable.setChecked(false);
				break;
		}
	}
开发者ID:WaywardGame,项目名称:developertools,代码行数:21,代码来源:Player.ts

示例6: onGameTickEnd

	@HookMethod
	public onGameTickEnd() {
		if (this.timeRange) {
			this.timeRange.refresh();
		}
	}
开发者ID:WaywardGame,项目名称:developertools,代码行数:6,代码来源:GeneralPanel.ts


注:本文中的newui/component/RangeRow.RangeRow.refresh方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。