本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/buffer.Buffer.fromData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Buffer.fromData方法的具体用法?TypeScript Buffer.fromData怎么用?TypeScript Buffer.fromData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类neuroglancer/webgl/buffer.Buffer
的用法示例。
在下文中一共展示了Buffer.fromData方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: constructor
constructor(public gl: GL) {
super();
this.vertexBuffer = this.registerDisposer(Buffer.fromData(
gl, new Float32Array([
0, 0, 0, 1, //
1, 0, 0, 1, //
0, 0, 0, 1, //
0, 1, 0, 1, //
0, 0, 0, 1, //
0, 0, 1, 1, //
]),
gl.ARRAY_BUFFER, gl.STATIC_DRAW));
let alpha = 0.5;
this.colorBuffer = this.registerDisposer(Buffer.fromData(
gl, new Float32Array([
1, 0, 0, alpha, //
1, 0, 0, alpha, //
0, 1, 0, alpha, //
0, 1, 0, alpha, //
0, 0, 1, alpha, //
0, 0, 1, alpha, //
]),
gl.ARRAY_BUFFER, gl.STATIC_DRAW));
this.trivialColorShader = this.registerDisposer(trivialColorShader(gl));
}
示例2: RefCountedValue
() => new RefCountedValue(Buffer.fromData(
gl, new Float32Array([
startX, startY, //
startX, endY, //
endX, endY, //
endX, startY, //
]),
GL_ARRAY_BUFFER, GL_STATIC_DRAW)))
示例3: makeIndexBuffer
export function makeIndexBuffer(gl: WebGL2RenderingContext, data: Uint32Array) {
return Buffer.fromData(
gl, data, WebGL2RenderingContext.ARRAY_BUFFER, WebGL2RenderingContext.STATIC_DRAW);
}