本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/buffer.Buffer.bindToVertexAttribI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI方法的具体用法?TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI怎么用?TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类neuroglancer/webgl/buffer.Buffer
的用法示例。
在下文中一共展示了Buffer.bindToVertexAttribI方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: bindToVertexAttrib
bindToVertexAttrib(location: number) {
this.buffer.bindToVertexAttribI(location, 1, this.webglType);
}
示例2: bind
bind(buffer: Buffer, shader: ShaderProgram) {
const attrib = shader.attribute(this.name);
buffer.bindToVertexAttribI(attrib, /*components=*/ 1, WebGL2RenderingContext.UNSIGNED_INT);
}