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TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/buffer.Buffer.bindToVertexAttribI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI方法的具体用法?TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI怎么用?TypeScript Buffer.bindToVertexAttribI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在neuroglancer/webgl/buffer.Buffer的用法示例。


在下文中一共展示了Buffer.bindToVertexAttribI方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: bindToVertexAttrib

 bindToVertexAttrib(location: number) {
   this.buffer.bindToVertexAttribI(location, 1, this.webglType);
 }
开发者ID:google,项目名称:neuroglancer,代码行数:3,代码来源:index_emulation.ts

示例2: bind

 bind(buffer: Buffer, shader: ShaderProgram) {
   const attrib = shader.attribute(this.name);
   buffer.bindToVertexAttribI(attrib, /*components=*/ 1, WebGL2RenderingContext.UNSIGNED_INT);
 }
开发者ID:google,项目名称:neuroglancer,代码行数:4,代码来源:index_emulation.ts


注:本文中的neuroglancer/webgl/buffer.Buffer.bindToVertexAttribI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。