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TypeScript vec4.distance方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中gl-matrix.vec4.distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript vec4.distance方法的具体用法?TypeScript vec4.distance怎么用?TypeScript vec4.distance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gl-matrix.vec4的用法示例。


在下文中一共展示了vec4.distance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1:

outVec4 = vec4.copy(outVec4, vec4A);
outVec4 = vec4.set(outVec4, 1, 2, 3, 4);
outVec4 = vec4.add(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.subtract(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.sub(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.multiply(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.mul(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.divide(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.div(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.ceil(outVec4, vec4A);
outVec4 = vec4.floor(outVec4, vec4A);
outVec4 = vec4.min(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.max(outVec4, vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.scale(outVec4, vec4A, 2);
outVec4 = vec4.scaleAndAdd(outVec4, vec4A, vec4B, 0.5);
outVal = vec4.distance(vec4A, vec4B);
outVal = vec4.dist(vec4A, vec4B);
outVal = vec4.squaredDistance(vec4A, vec4B);
outVal = vec4.sqrDist(vec4A, vec4B);
outVal = vec4.length(vec4A);
outVal = vec4.len(vec4A);
outVal = vec4.squaredLength(vec4A);
outVal = vec4.sqrLen(vec4A);
outVec4 = vec4.negate(outVec4, vec4A);
outVec4 = vec4.inverse(outVec4, vec4A);
outVec4 = vec4.normalize(outVec4, vec4A);
outVal = vec4.dot(vec4A, vec4B);
outVec4 = vec4.lerp(outVec4, vec4A, vec4B, 0.5);
outVec4 = vec4.random(outVec4);
outVec4 = vec4.random(outVec4, 5.0);
outVec4 = vec4.transformMat4(outVec4, vec4A, mat4A);
开发者ID:DenisCarriere,项目名称:DefinitelyTyped,代码行数:31,代码来源:gl-matrix-tests.ts


注:本文中的gl-matrix.vec4.distance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。