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TypeScript Response.send方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中express-serve-static-core.Response.send方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Response.send方法的具体用法?TypeScript Response.send怎么用?TypeScript Response.send使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在express-serve-static-core.Response的用法示例。


在下文中一共展示了Response.send方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1:

 cmdMap[`${CommandId.cs_startGame}`] = (param)=> {
     if (db.game.isGameFinish(param.gameId)) {
         res.send({isFinish: true})
     }
     else {
         stagePanelHandle.startGame(param.gameId);
         res.send({isFinish: false});
     }
     return ServerConst.SEND_ASYNC;
 };
开发者ID:solpie,项目名称:yqzb3,代码行数:10,代码来源:ActivityPanelHandle.ts

示例2:

 cmdMap[`${CommandId.cs_saveGameRec}`] = (param) => {
     if (this.gameInfo.isFinish) {
         res.send(false);
     }
     else {
         db.game.saveGameRecToPlayer(this.gameInfo, () => {
         });
         res.send(true);
     }
     return ServerConst.SEND_ASYNC;
 };
开发者ID:solpie,项目名称:yqzb3,代码行数:11,代码来源:StagePanelHandle.ts

示例3: ScParam

 cmdMap[`${CommandId.cs_updatePlayer}`] = (param) => {
     var playerId = param.playerId;
     var playerIdx = param.idx;
     if (this.gameInfo.gameState == GameInfo.GAME_STATE_ING) {
         param.playerDoc = db.player.dataMap[playerId];
         this.gameInfo.setPlayerInfoByIdx(playerIdx, db.player.getPlayerInfoById(playerId));
         db.game.updatePlayerByPos(this.gameInfo.id, playerIdx, playerId);
         param.avgEloScore = this.gameInfo.getAvgEloScore();
         this.io.emit(`${CommandId.updatePlayer}`, ScParam(param));
         return res.send(ScParam(param));
     }
 };
开发者ID:solpie,项目名称:yqzb3,代码行数:12,代码来源:StagePanelHandle.ts

示例4: function

router.get('/', function(req: Request, res: Response, next: NextFunction) {
  res.send({version: '1.0.0'});
});
开发者ID:DennisVis,项目名称:bpt-node,代码行数:3,代码来源:index.ts


注:本文中的express-serve-static-core.Response.send方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。