本文整理汇总了TypeScript中babylonjs.Mesh.CreateBox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Mesh.CreateBox方法的具体用法?TypeScript Mesh.CreateBox怎么用?TypeScript Mesh.CreateBox使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类babylonjs.Mesh
的用法示例。
在下文中一共展示了Mesh.CreateBox方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: _populateScene
/** Creates the box */
protected _populateScene() {
// Create the hdr texture
let hdrTexture = new HDRCubeTexture(this._textureUrl, this._scene, 512);
hdrTexture.coordinatesMode = Texture.SKYBOX_MODE;
this._cube = Mesh.CreateBox("hdrSkyBox", 10.0, this._scene);
let hdrSkyboxMaterial = new PBRMaterial("skyBox", this._scene);
hdrSkyboxMaterial.backFaceCulling = false;
hdrSkyboxMaterial.reflectionTexture = hdrTexture;
hdrSkyboxMaterial.microSurface = 1.0;
hdrSkyboxMaterial.disableLighting = true;
this._cube.material = hdrSkyboxMaterial;
this._cube.registerBeforeRender(() => {
this._cube.rotation.y += 0.01;
})
}