当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Window.change_level方法代码示例

本文整理汇总了Python中window.Window.change_level方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Window.change_level方法的具体用法?Python Window.change_level怎么用?Python Window.change_level使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在window.Window的用法示例。


在下文中一共展示了Window.change_level方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from window import Window [as 别名]
# 或者: from window.Window import change_level [as 别名]
def main():
    pygame.init()

    window = Window(1092, 780)
    input_m = InputManager()
    physics = PhysicsEngine()
    logic = LogicManager()
    clock = pygame.time.Clock()
    entities = spawn_entities_level_one()
    running = True
    level = 1

    while(running):
        try:
            running = input_m.update()
            clock.tick()
            dt = clock.get_time()
            logic.update(entities, input_m, dt)
            physics.update(entities, dt)
            window.render(entities, dt)
        except NewLevelException:
            window.change_level(clock,
                                pygame.Rect(650, 480, 100, 100),
                                3000)
            entities = spawn_entities_level_two()
            level = 2
        except ResetLevelException:
            if level == 2:
                entities = spawn_entities_level_two()
                window.enter_level2()
            else:
                entities = spawn_entities_level_one()
开发者ID:liam-mitchell,项目名称:seal-shark,代码行数:34,代码来源:main.py


注:本文中的window.Window.change_level方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。