本文整理汇总了Python中vgdl.core.VGDLParser.tick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python VGDLParser.tick方法的具体用法?Python VGDLParser.tick怎么用?Python VGDLParser.tick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vgdl.core.VGDLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VGDLParser.tick方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: testInteractions
# 需要导入模块: from vgdl.core import VGDLParser [as 别名]
# 或者: from vgdl.core.VGDLParser import tick [as 别名]
def testInteractions():
from vgdl.core import VGDLParser
from examples.gridphysics.aliens import aliens_level, aliens_game
from pygame.locals import K_SPACE
# from examples.gridphysics.sokoban import so
from pybrain.rl.agents.agent import Agent
class DummyAgent(Agent):
total = 4
def getAction(self):
# res = randint(0, self.total - 1)
return 1
map_str, game_str = aliens_level, aliens_game
g = VGDLParser().parseGame(game_str)
g.buildLevel(map_str)
g._initScreen(g.screensize,headless=True)
for _ in range(300):
win, _ = g.tick(K_SPACE)
if win is not None:
break