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Python MfxDialog.initKw方法代码示例

本文整理汇总了Python中tkwidget.MfxDialog.initKw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python MfxDialog.initKw方法的具体用法?Python MfxDialog.initKw怎么用?Python MfxDialog.initKw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tkwidget.MfxDialog的用法示例。


在下文中一共展示了MfxDialog.initKw方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     strings=[_("&OK"), _("&Apply"), _("&Cancel"),]
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=strings,
                   default=0,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:9,代码来源:soundoptionsdialog.py

示例2: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     strings=[_('&Start'), _('&Play'), _('&New'), 'sep', _('&Close'),]
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=strings,
                   default=0,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:9,代码来源:solverdialog.py

示例3: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(None, None, _("&Cancel"),), default=0,
                   resizable=True,
                   separator=True,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:9,代码来源:selectgame.py

示例4: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kwdefault(kw,
               strings=(_("&Select"), _("&Rules"), _("&Cancel"),),
               default=0,
               width=600, height=400,
               )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:9,代码来源:selectgame.py

示例5: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(_("&OK"),),
                   default=0,
                   separator=True,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:9,代码来源:gameinfodialog.py

示例6: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(_('&OK'), _('&Cancel')),
                   default=0,
                   separator=False,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:9,代码来源:wizarddialog.py

示例7: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(_("&OK"), _("&Cancel")),
                   default=-1,
                   resizable=False,
                   separator=False,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:10,代码来源:edittextdialog.py

示例8: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(_('&OK'),),
                   default=0,
                   image=self.app.gimages.logos[4],
                   separator=True,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:10,代码来源:tkstats.py

示例9: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(_("&OK"), _("&Cancel")),
                   default=0,
                   padx=10, pady=10,
                   buttonpadx=10, buttonpady=5,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:10,代码来源:fontsdialog.py

示例10: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings = ((_("&Info..."), 10), 'sep',
                              _("&Load"), _("&Cancel"),),
                   default=0,
                   resizable=True,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:TrevorLowing,项目名称:PyGames,代码行数:10,代码来源:selectcardset.py

示例11: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kwdefault(kw,
               strings=(_("&Load"), _("&Cancel"), _("&Info..."),),
               default=1,
               resizable=1,
               padx=10, pady=10,
               width=600, height=400,
               )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:11,代码来源:selectcardset.py

示例12: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=(_("&OK"), _("&Cancel")), default=0,
                   separator=False,
                   resizable=False,
                   padx=10, pady=10,
                   buttonpadx=10, buttonpady=5,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:11,代码来源:playeroptionsdialog.py

示例13: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kwdefault(kw,
               strings=(_('&OK'), _('&Solid color...'), _('&Cancel'),),
               default=0,
               resizable=1,
               padx=10, pady=10,
               width=600, height=400,
               )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:shlomif,项目名称:PySolFC,代码行数:11,代码来源:selecttile.py

示例14: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     kw = KwStruct(kw,
                   strings=((_("&Solid color..."), 10),
                            'sep', _("&OK"), _("&Cancel"),),
                   default=0,
                   resizable=True,
                   font=None,
                   padx=10, pady=10,
                   )
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:iske,项目名称:PySolFC,代码行数:12,代码来源:selecttile.py

示例15: initKw

# 需要导入模块: from tkwidget import MfxDialog [as 别名]
# 或者: from tkwidget.MfxDialog import initKw [as 别名]
 def initKw(self, kw):
     strings = [_("&Start"), _("&Play"), _("&New"), _("&Close")]
     kw = KwStruct(kw, strings=strings, default=0)
     return MfxDialog.initKw(self, kw)
开发者ID:emilio-rst,项目名称:PySolFC,代码行数:6,代码来源:solverdialog.py


注:本文中的tkwidget.MfxDialog.initKw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。