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Python Game.loop方法代码示例

本文整理汇总了Python中term2048.game.Game.loop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.loop方法的具体用法?Python Game.loop怎么用?Python Game.loop使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在term2048.game.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.loop方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: test_simple_win_loop

# 需要导入模块: from term2048.game import Game [as 别名]
# 或者: from term2048.game.Game import loop [as 别名]
 def test_simple_win_loop(self):
     kp._setNextKey(kp.UP)
     g = Game(goal=4, size=2, clear_screen=False)
     g.board.cells = [
         [2, 0],
         [2, 0]
     ]
     g.loop()
开发者ID:Primer42,项目名称:term2048-AI,代码行数:10,代码来源:test_game.py

示例2: test_loop_pause

# 需要导入模块: from term2048.game import Game [as 别名]
# 或者: from term2048.game.Game import loop [as 别名]
 def test_loop_pause(self):
     store = NamedTemporaryFile(delete=False)
     store.close()
     kp._setNextKey(kp.SPACE)
     g = Game(scores_file=None, store_file=store.name)
     self.assertEqual(g.loop(), 0)
     self.assertFileIsNotEmpty(store.name)
     remove(store.name)
开发者ID:Anykey228,项目名称:term2048_ai,代码行数:10,代码来源:test_game.py

示例3: test_loop_pause_error

# 需要导入模块: from term2048.game import Game [as 别名]
# 或者: from term2048.game.Game import loop [as 别名]
 def test_loop_pause_error(self):
     store = NamedTemporaryFile(delete=False)
     store.close()
     os.chmod(store.name, 0)  # no rights at all
     kp._setNextKey(kp.SPACE)
     g = Game(scores_file=None, store_file=store.name)
     self.assertIs(None, g.loop())
     os.chmod(store.name, 0o200)  # give me writing rights back
     remove(store.name)
开发者ID:Anykey228,项目名称:term2048_ai,代码行数:11,代码来源:test_game.py

示例4: test_simple_win_loop_clear

# 需要导入模块: from term2048.game import Game [as 别名]
# 或者: from term2048.game.Game import loop [as 别名]
 def test_simple_win_loop_clear(self):
     kp._setNextKey(kp.UP)
     g = Game(goal=4, size=2)
     g.board.cells = [
         [2, 0],
         [2, 0]
     ]
     self.assertEqual(g.loop(), 4)
     if os.name == 'nt':
         self.assertEqual(self.sys_cmd, ('cls',))
     else:
         self.assertEqual(self.sys_cmd, ('clear',))
开发者ID:Primer42,项目名称:term2048-AI,代码行数:14,代码来源:test_game.py

示例5: start_game

# 需要导入模块: from term2048.game import Game [as 别名]
# 或者: from term2048.game.Game import loop [as 别名]
def start_game(debug=False):
    """
    Start a new game. If ``debug`` is set to ``True``, the game object is
    returned and the game loop isn't fired.
    """
    args = parse_cli_args()

    if args['version']:
        print_version_and_exit()

    if args['rules']:
        print_rules_and_exit()

    game = Game(**args)
    if args['resume']:
        game.restore()

    if debug:
        return game

    return game.loop()
开发者ID:bfontaine,项目名称:term2048,代码行数:23,代码来源:ui.py

示例6: test_loop_interrupt

# 需要导入模块: from term2048.game import Game [as 别名]
# 或者: from term2048.game.Game import loop [as 别名]
 def test_loop_interrupt(self):
     kp._setCtrlC(True)
     g = Game(goal=4, size=2)
     self.assertEqual(g.loop(), None)
开发者ID:Primer42,项目名称:term2048-AI,代码行数:6,代码来源:test_game.py


注:本文中的term2048.game.Game.loop方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。