本文整理汇总了Python中suit.cf.BaseEditMode._onKeyReleased方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BaseEditMode._onKeyReleased方法的具体用法?Python BaseEditMode._onKeyReleased怎么用?Python BaseEditMode._onKeyReleased使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类suit.cf.BaseEditMode
的用法示例。
在下文中一共展示了BaseEditMode._onKeyReleased方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: _onKeyReleased
# 需要导入模块: from suit.cf import BaseEditMode [as 别名]
# 或者: from suit.cf.BaseEditMode import _onKeyReleased [as 别名]
def _onKeyReleased(self, _evt):
"""Key released event
"""
BaseEditMode._onKeyReleased(self, _evt)
key = _evt.key
if key == ois.KC_LSHIFT:
self._shift = False
return False
示例2: _onKeyReleased
# 需要导入模块: from suit.cf import BaseEditMode [as 别名]
# 或者: from suit.cf.BaseEditMode import _onKeyReleased [as 别名]
def _onKeyReleased(self, _evt):
"""Key released event
"""
BaseEditMode._onKeyReleased(self, _evt)
key = _evt.key
if key == ois.KC_LSHIFT:
self._shift = False
elif key == ois.KC_B:
if self.state == SCgEditMode.ES_BusCreate:
sheet = self._logic._getSheet()
render_engine.SceneNode.removeChild(sheet.sceneNodeChilds, self.line_mode_line.sceneNode)
self.line_mode_line.setBegin(None)
self.line_mode_beg = None
self.state = SCgEditMode.ES_None
return False
示例3: _onKeyReleased
# 需要导入模块: from suit.cf import BaseEditMode [as 别名]
# 或者: from suit.cf.BaseEditMode import _onKeyReleased [as 别名]
def _onKeyReleased(self, _evt):
"""Event key released
"""
if BaseEditMode._onKeyReleased(self, _evt): return True
return False
示例4: _onKeyReleased
# 需要导入模块: from suit.cf import BaseEditMode [as 别名]
# 或者: from suit.cf.BaseEditMode import _onKeyReleased [as 别名]
def _onKeyReleased(self, _evt):
"""Keyboard button released event
"""
if BaseEditMode._onKeyReleased(self, _evt): return True
return False